【テリワンSP】おにこんぼうのように攻撃性能も高い身代わり役を使う場合に採用されるのがじこぎせい
テリワンSP攻略まとめ!魔王速報
ほぼ攻撃しない上に反射ダメもしょぼいから反射無視して全体撃ち続けても勝てちゃう
MPすべて消費させるとか一度使ったらその戦闘じゃほかの秘伝は使えないとかにしないと
行動回数は少ないけど、行動早いの魔壺インヘーラー良さそうに思えて、今考え中。
ついでに基礎ダメージというかおおよそのダメージ範囲も調べてくれると助かる
この辺をちょっと物理耐久意識して守備SPと口伝守を持たせるだけで2200〜2500くらいまで行くから
攻撃SPか攻撃3入れた方がメタル系にも実はダメージ通るのかな
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あと片方落ちるとマネマネ使わなくなるのかな?AIの挙動がもったいないんだよなぁ
技の制限を受けず尚且つパラメータの恩恵が十分受けられるリバパはそら強いわ
赤霧と体技封じ息で相手の選択肢狭める狙いだけど、やっぱあまり効果なし?
究極やらスキルを違うキャラに付けたいとか2体目に付けたいとか全部作り直してたん?
魔法型にしてるなら超魔神にした方が良いと思う。ラーミアとかレティスとかね。
吹雪呼び入らなかったら厳しかったな。250と200ダメージの連打は痛いね。
究極特性メタルボディでハードメタルボディにしたとして、守備力アップSP込み2500くらい?
アタッカー不足のうちのパーティーじゃあんまり勝てないわ
今のところエルギオス→ガンガンいこうぜ、ムドー→せんりょくうばえにしています。
眠り耐性の低さを利用して相手AIムドーに超甘い息打たせてJOKERで反射するって戦術もあるから
たまにいるギガデーモン好きな方いる?
マホトーン連打することからも対魔法パかな?